Liste des armes

Arbalète magnétique

Rare 70 PG

Décrite dans : Livre de Base (corrigé par FAQ)

Surnoms : le scorpion / le basilic

Description

Cette « arbalète » est en réalité une catapulte magnétique qui propulse de fins épieux sans détonation. Ces épieux, que les chevaliers nomment « carreaux », sont en élément alpha et sont si fins qu’ils peuvent traverser la plupart des protections. De minuscules ailerons les amènent à tourner sur eux-mêmes, ce qui les stabilise en vol. Une fois dans la cible, ils relâchent des neurotoxines, des sédatifs ou des nanomachines destructrices. Le carreau barbelé, lui, va déplier trois rangs de lames, ce qui le rend inextirpable et multiplie ses chances de toucher un organe vital. Tout ça en fait une arme discrète et mortelle.
Changer de type de carreau prend une action de déplacement.

Attaques
Arbalète magnétique (Carreau barbelé)
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
6D6 (18) + Tir (par Précision) 1 Longue - ≤300m -
Dégâts 6D6 (18) + Tir (par Précision)
Violence 1
Portée Longue
Effet
Deux mains Deux mains
Ignore armure Ignore armure
Précision Précision
Silencieux Silencieux
Arbalète magnétique (Carreau à neurotoxine)
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
5D6 (15) + Tir (par Précision) 1 Longue - ≤300m -
Arbalète magnétique (Carreau choc)
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
4D6 (12) + Tir (par Précision) 1 Longue - ≤300m -
Dégâts 4D6 (12) + Tir (par Précision)
Violence 1
Portée Longue
Effet
Choc (4) Choc (4)
Deux mains Deux mains
Ignore armure Ignore armure
Précision Précision
Silencieux Silencieux
Arbalète magnétique (Carreau à nanomachines)
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
6D6 (18) + 6 + Tir (par Précision) 1 Longue - ≤300m -
Dégâts 6D6 (18) + 6 + Tir (par Précision)
Violence 1
Portée Longue
Effet
Anti-véhicule Anti-véhicule
Destructeur Destructeur
Deux mains Deux mains
Lumière (4) Lumière (4)
Précision Précision
Silencieux Silencieux