Suppression
Description
Le personnage équipé d’une arme de tir avec l’effet lourd effectue un tir de suppression pour amoindrir la puissance des ennemis.
Bonus
Cet effet fonctionne de deux manières distinctes.
En premier lieu, le personnage peut, lorsqu’il attaque un hostile, un salopard ou un patron, sacrifier 2 dés à ses dégâts pour retirer 1 dé de dégâts à toutes les attaques du prochain tour de l’ennemi ciblé. Un maximum de 6 dés peuvent ainsi êtres sacrifiés pour retirer jusqu’à 3 dés de dégâts à l’ennemi (la cible conserve au moins toujours 1 dé de dégâts). Si l’arme possède l’effet dispersion X, les ennemis touchés grâce à la dispersion subissent aussi le malus du style suppression.
En second lieu, le personnage peut, lorsqu’il attaque une bande, sacrifier 2 dés à sa violence pour retirer 1 au score de débordement de sa cible. Un maximum de 8 dés peuvent ainsi être sacrifiés pour retirer jusqu’à 4 points au débordement de la bande ennemie. Ces points de débordement sont retirés avant calcul des dégâts effectifs. Les dégâts effectifs de la bande à ce tour sont donc égaux à son débordement moins le malus de suppression multiplié par le nombre de tours écoulés. Le style suppression réduit le débordement pour le tour en cours, et uniquement le tour en cours.