Vol ZF
Déplacement
Décrit dans : Codex ZF
Bottes et gantelets réacteurs, réacteurs dorsaux, ceinture et bracelets anti-gravité.
Slots pris
1
2
2
2
2
2
Niv. 1 : 30 PG
Le personnage peut parcourir une distance équivalente à portée courte par tour (une vitesse égale à 1 si on la compare à celle des véhicules). Il peut ralentir ou rester en vol stationnaire. Pour prolonger la durée de vol (sans interruption), le personnage doit à nouveau dépenser l’énergie nécessaire.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Déplacement | 3 tours / 30 secondes | 5 |
| Énergie | 5 |
|---|---|
| Durée | 3 tours / 30 secondes |
| Activation | Déplacement |
Niv. 2 : 15 PG
La durée du module passe à 5 tours / 50 secondes.
Niv. 2,1 : 25 PG
La durée du module passe à 10 tours / 100 secondes.
Niv. 3 : 15 PG
La vitesse maximum du module passe de 1 à 2.
Niv. 3,1 : 25 PG
La vitesse maximum du module passe de 2 à 3.