Liste des modules

Téléportation ZF

Déplacement

Décrit dans : Codex ZF

Générateur de saut temporel, générateur de trou de ver, circuit de déplacement quantique.

Slots pris
1
2
2
3
2
2
Niv. 1 : 40 PG

Le personnage peut se déplacer instantanément à portée courte, sans parcourir la distance entre les deux points. Au départ de son déplacement et à son arrivée, un flash bleuté assourdissant résonne fortement (pas de Discrétion donc). Le personnage doit voir la zone où il veut se téléporter, peu importe les moyens de vision.

Activation Durée Portée Énergie
Combat Instantanée Lointaine - 300m+ 15
Énergie 15
Durée Instantanée
Portée Lointaine - 300m+
Activation Combat
Niv. 2 : 15 PG

Le cout en énergie passe de 15 à 10.

Niv. 3 : 15 PG

Le cout d’activation du module passe d’une action de combat à une action de déplacement.

Niv. 4 : 15 PG

La portée du module passe de courte à moyenne.

Niv. 4,1 : 15 PG

La portée du module passe de moyenne à lointaine.