Projecteur de nanoC d'urgence
Tactique
Décrit dans : Arsenal en ligne
Slots nécessaires possibles
1
1
Niv. 1 : 15 PG
Ce module permet d’embarquer de petits palets ou balles contenant des nanites qui s’assemblent pour former un blindage ablatif autour de la cible. Le palet ou la balle est lancé comme une grenade, déployant une couche de NanoC autour de la cible. Idéal pour protéger un compagnon d’un coup particuliérement puissant, il arrive cependant qu’un chevalier qui dispose de ce module se serve de ce dispositif sur lui-même. Pour ce faire, il suffit de lancer la balle ou le palet à ses pieds.
Le jet pour lancer ce module se fait à portée Courte, +1 rang de portée par OD de Force.
Augmente temporairement l’armure de la cible de 20.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Déplacement | instantanée | 2 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
| Énergie | 2 |
|---|---|
| Durée | instantanée |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
Niv. 2 : 15 PG
le chargeur passe de 3 à 6.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Déplacement | instantanée | 2 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
| Énergie | 2 |
|---|---|
| Durée | instantanée |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Niv. 3 : 15 PG
le chargeur passe de 6 à 9.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Déplacement | instantanée | 2 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (9) Chargeur (9) | - | - |
| Énergie | 2 |
|---|---|
| Durée | instantanée |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (9) Chargeur (9) | - | - |