Pod roquette ZF
Distance
Décrit dans : Codex ZF
Lance-roquette à déploiement situé sur l'épaule, chargeur de mini-roquettes, tourelle d'épaule à roquette.
Slots nécessaires possibles
2
2
2
Niv. 1 : 30 PG
Un lanceur envoie une salve de roquettes antipersonnel.
| Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
|---|---|---|---|---|---|
| 1D6 (3) + 6 | 6D6 (18) + 12 | Déplacement | Instantanée | Longue - ≤300m | 1 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Ultraviolence Ultraviolence | - | - | |
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
| Dégâts | 1D6 (3) + 6 |
|---|---|
| Violence | 6D6 (18) + 12 |
| Énergie | 1 |
| Durée | Instantanée |
| Portée | Longue - ≤300m |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Ultraviolence Ultraviolence | - | - |
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
Niv. 2 : 10 PG
Le module gagne l’un des effets suivant : immobilisation 10, Assistance à l’attaque, intimidante (humains) ou intimidante (Anathème).
| Violence |
|---|
| Aura (par Intimidante (humains)) + Aura (par Intimidante (Anathème)) |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Immobilisation (10) Immobilisation (10) | - | - | |
| Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | - | - | |
| Intimidante (humains) Intimidante (humains) | - | - | |
| Intimidante (Anathème) Intimidante (Anathème) | - | - |
| Violence | Aura (par Intimidante (humains)) + Aura (par Intimidante (Anathème)) |
|---|
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Immobilisation (10) Immobilisation (10) | - | - |
| Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | - | - |
| Intimidante (humains) Intimidante (humains) | - | - |
| Intimidante (Anathème) Intimidante (Anathème) | - | - |
Niv. 2,1 : 10 PG
Le module gagne l’un des effets suivant : immobilisation 10 (ou 15 si le module possède déjà immobilisation 10), Assistance à l’attaque, intimidante (humains) ou intimidante (Anathème).
| Violence |
|---|
| Aura (par Intimidante (humains)) + Aura (par Intimidante (Anathème)) |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Immobilisation (10) Immobilisation (10) | - | - |
Passe à 15 si le module possède déjà immobilisation 10.
|
| Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | - | - | |
| Intimidante (humains) Intimidante (humains) | - | - | |
| Intimidante (Anathème) Intimidante (Anathème) | - | - |
| Violence | Aura (par Intimidante (humains)) + Aura (par Intimidante (Anathème)) |
|---|
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Immobilisation (10) Immobilisation (10) | - | - |
| Remarques / Condition : Passe à 15 si le module possède déjà immobilisation 10. | ||
| Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | - | - |
| Intimidante (humains) Intimidante (humains) | - | - |
| Intimidante (Anathème) Intimidante (Anathème) | - | - |
Niv. 3 : 10 PG
Le chargeur passe de 3 à 6.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Niv. 4 : 10 PG
La violence passe de 6D6+12 à 8D6+12 mais le module ne possède plus l’effet ultraviolence.
Niv. 4,1 : 25 PG
Niv. 5 : 10 PG
Le module gagne l’effet démoralisant.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Démoralisant Démoralisant | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Démoralisant Démoralisant | - | - |