Liste des modules

Mortier dorsal ZF

Distance

Décrit dans : Codex ZF

Slots pris
1
1
1
Niv. 1 : 40 PG

Ce module est identifiable entre mille : un tube d’éjection saillant dépasse par dessus l’épaule et la moitié basse de la méta-armure est équipée de stabilisateurs et compensateurs de recul. sont système de guidage permet d’atteindre une cible à une très longue distance avec une précision chirurgicale.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
6D6 (18) + 6 4D6 (12) Déplacement Instantanée Longue - ≤300m 2
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Artillerie Artillerie - -
Cadence (2) Cadence (2) - -
Perce armure (40) Perce armure (40) - -
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Dégâts 6D6 (18) + 6
Violence 4D6 (12)
Énergie 2
Durée Instantanée
Portée Longue - ≤300m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Artillerie Artillerie - -
Cadence (2) Cadence (2) - -
Perce armure (40) Perce armure (40) - -
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Niv. 2 : 10 PG

Le chargeur du module passe de 3 à 6.

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Niv. 3 : 10 PG

L’effet perce armure du module passe de 40 à 60.

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Perce armure (60) Perce armure (60) - -
Effet(s) Dégâts Violence
Perce armure (60) Perce armure (60) - -
Niv. 4 : 10 PG

L’effet cadence du module passe de 2 à 3.

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Cadence (3) Cadence (3) - -
Effet(s) Dégâts Violence
Cadence (3) Cadence (3) - -