Mortier dorsal ZF
Distance
Décrit dans : Codex ZF
Slots pris
1
1
1
Niv. 1 : 40 PG
Ce module est identifiable entre mille : un tube d’éjection saillant dépasse par dessus l’épaule et la moitié basse de la méta-armure est équipée de stabilisateurs et compensateurs de recul. sont système de guidage permet d’atteindre une cible à une très longue distance avec une précision chirurgicale.
| Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
|---|---|---|---|---|---|
| 6D6 (18) + 6 | 4D6 (12) | Déplacement | Instantanée | Longue - ≤300m | 2 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Artillerie Artillerie | - | - | |
| Cadence (2) Cadence (2) | - | - | |
| Perce armure (40) Perce armure (40) | - | - | |
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
| Dégâts | 6D6 (18) + 6 |
|---|---|
| Violence | 4D6 (12) |
| Énergie | 2 |
| Durée | Instantanée |
| Portée | Longue - ≤300m |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Artillerie Artillerie | - | - |
| Cadence (2) Cadence (2) | - | - |
| Perce armure (40) Perce armure (40) | - | - |
| Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
Niv. 2 : 10 PG
Le chargeur du module passe de 3 à 6.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Niv. 3 : 10 PG
L’effet perce armure du module passe de 40 à 60.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Perce armure (60) Perce armure (60) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Perce armure (60) Perce armure (60) | - | - |
Niv. 4 : 10 PG
L’effet cadence du module passe de 2 à 3.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Cadence (3) Cadence (3) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Cadence (3) Cadence (3) | - | - |