Module de phase ZF
Déplacement
Décrit dans : Codex ZF
Générateur de modification moléculaire, ventaux d'épaules à nanomachines, épiderme d'armure en nanomachines.
Slots pris
1
1
1
2
1
1
Niv. 1 : 30 PG
Le personnage peut « phaser », c’est-à-dire passer à travers la matière. Durant une action, il peut traverser 50 centimètres de n’importe quelle matière (à l’horizontale comme à la verticale), sauf l’élément alpha. Pour traverser une surface plus grande, il doit dépenser l’énergie nécessaire pour activer la phase par tranche de 50 centimètres supplémentaire. Si le personnage est bloqué dans la matière, il est désintégré et meurt tout simplement.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Déplacement | Spécial – 1 action pour 50 centimètres de matière | 8 |
| Énergie | 8 |
|---|---|
| Durée | Spécial – 1 action pour 50 centimètres de matière |
| Activation | Déplacement |
Niv. 2 : 20 PG
Le cout en énergie du module passe de 8 à 5.
Niv. 3 : 50 PG
Dorénavant, le personnage peut phaser pour empêcher d’être touché par une unique attaque. Il ne subit alors aucun dégât.
| Activation | Durée |
|---|---|
| Aucune | Instantanée |
| Durée | Instantanée |
|---|---|
| Activation | Aucune |