Lame de bras ZF
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Décrit dans : Codex ZF
Lame rétractile montée dans l'avant-bras, griffe rétractile dans le dos de la main, lame courbe montée sous le bras
Slots nécessaires possibles
2
2
Niv. 1 : 10 PG
Un système d’attaque de mêlée est monté sur l’avant-bras de la méta-armure et permet au personnage d’être efficace en mêlée sans pour autant porter d’arme. L’activation pour faire sortir la lame de l’armure est gratuite, cependant, frapper avec cette lame se fait au prix d’une action de déplacement.
| Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée |
|---|---|---|---|---|
| 2D6 (6) + Force | 1D6 (3) | Aucune | Jusqu'à désactivation | Contact - ≤2m |
| Dégâts | 2D6 (6) + Force |
|---|---|
| Violence | 1D6 (3) |
| Durée | Jusqu'à désactivation |
| Portée | Contact - ≤2m |
| Activation | Aucune |
Niv. 2 : 5 PG
Ajoute 1d6 de dégât au module
Niv. 2,1 : 10 PG
Ajoute 1d6 de dégât au module
Niv. 3 : 5 PG
Ajouter destructeur ou orfèvrerie au module (1 au choix max)
| Dégâts |
|---|
| Dextérité (par Orfèvrerie) |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Destructeur Destructeur | - | - | |
| Orfèvrerie Orfèvrerie | - | - |
| Dégâts | Dextérité (par Orfèvrerie) |
|---|
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Destructeur Destructeur | - | - |
| Orfèvrerie Orfèvrerie | - | - |
Niv. 4 : 20 PG
-
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Lumière (4) Lumière (4) | - | - | |
| Perce armure (40) Perce armure (40) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Lumière (4) Lumière (4) | - | - |
| Perce armure (40) Perce armure (40) | - | - |