Désignation ZF
Visée
Décrit dans : Codex ZF
Laser de désignation monté sur le casque, laser stroboscopique dans la visière
Slots pris
1
Niv. 1 : 10 PG
Ce module permet de désigner une cible à portée longue ou moins (voir l’effet désignation).
| Activation | Durée | Portée | Énergie |
|---|---|---|---|
| Aucune | Une scène / une phase de conflit | Longue - ≤300m | 2 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Désignation Désignation | - | - |
| Énergie | 2 |
|---|---|
| Durée | Une scène / une phase de conflit |
| Portée | Longue - ≤300m |
| Activation | Aucune |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Désignation Désignation | - | - |
Niv. 2,1 : 10 PG
Ce module peut désigner une bande et 1 hostiles, salopards, patrons ou colosses supplémentaires par utilisation.
Niv. 2,2 : 10 PG
Ce module peut désigner une bande et 2 hostiles, salopards, patrons ou colosses supplémentaires par utilisation.
Niv. 2,3 : 10 PG
Ce module peut désigner une bande et 3 hostiles, salopards, patrons ou colosses supplémentaires par utilisation.