Canon défensif ZF
Distance
Décrit dans : Codex ZF
Mini canon d'épaule autocontrôlé, canon « scorpion » déployé dans le dos, petit drone tournant autour du porteur.
Slots pris
Niv. 1 : 20 PG
Un canon dont l’intelligence est gérée par l’IA de l’armure protège le chevalier des ennemis à très courte portée ou moins. Une fois par tour, un hostile, un salopard ou un patron qui attaque le PJ en contact ou à moins de 3 mètres subit automatiquement 2D6 points de dégâts infligés par le canon. Le canon rajoute 1D6 à la violence des armes de tir que le PJ utilise à portée courte ou inférieure.
| Dégâts | Activation | Durée | Portée |
|---|---|---|---|
| 2D6 (6) | Aucune | Instantanée | Contact - ≤2m |
| Dégâts | 2D6 (6) |
|---|---|
| Durée | Instantanée |
| Portée | Contact - ≤2m |
| Activation | Aucune |
Niv. 2 : 10 PG
Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée courte ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non.
Niv. 2,1 : 10 PG
Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée moyenne ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non
Niv. 3 : 10 PG
Le canon inflige 3D6 points de dégâts.
Niv. 3,1 : 10 PG
Le canon inflige 4D6 points de dégâts.
Niv. 4 : 15 PG
Le canon inflige l’effet barrage 2 en plus des dégâts.
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Barrage (2) Barrage (2) | - | - |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Barrage (2) Barrage (2) | - | - |
Niv. 5 : 15 PG
La canon peut attaquer 2 fois par tour.