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Canon défensif ZF

Distance

Décrit dans : Codex ZF

Mini canon d'épaule autocontrôlé, canon « scorpion » déployé dans le dos, petit drone tournant autour du porteur.

Slots pris
2
Niv. 1 : 20 PG

Un canon dont l’intelligence est gérée par l’IA de l’armure protège le chevalier des ennemis à très courte portée ou moins. Une fois par tour, un hostile, un salopard ou un patron qui attaque le PJ en contact ou à moins de 3 mètres subit automatiquement 2D6 points de dégâts infligés par le canon. Le canon rajoute 1D6 à la violence des armes de tir que le PJ utilise à portée courte ou inférieure.

Dégâts Activation Durée Portée
2D6 (6) Aucune Instantanée Contact - ≤2m
Dégâts 2D6 (6)
Durée Instantanée
Portée Contact - ≤2m
Activation Aucune
Niv. 2 : 10 PG

Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée courte ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non.

Niv. 2,1 : 10 PG

Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée moyenne ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non

Niv. 3 : 10 PG

Le canon inflige 3D6 points de dégâts.

Niv. 3,1 : 10 PG

Le canon inflige 4D6 points de dégâts.

Niv. 4 : 15 PG

Le canon inflige l’effet barrage 2 en plus des dégâts.

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Barrage (2) Barrage (2) - -
Effet(s) Dégâts Violence
Barrage (2) Barrage (2) - -
Niv. 5 : 15 PG

La canon peut attaquer 2 fois par tour.