Liste des modules

Canon de bras ZF

Distance

Décrit dans : Codex ZF

Canon monté sur gantelet, mitraillette incorporée dans le bras, mitrailleuse extérieure calée sous le bras.

Slots nécessaires possibles
2
2
Niv. 1 : 20 PG

Un canon léger est monté sur l’un des bras de la méta-armure avec lequel le PJ peut effectuer des attaques.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
3D6 (9) + 3 3D6 (9) + 3 Déplacement Instantanée Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 3D6 (9) + 3
Violence 3D6 (9) + 3
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 2 : 10 PG

Le Chevalier peut choisir d’ajouter un des effets suivant au module : ultraviolence / meurtrier ou destructeur (1 au choix max).

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Ultraviolence Ultraviolence - -
Meurtrier Meurtrier - -
Destructeur Destructeur - -
Effet(s) Dégâts Violence
Ultraviolence Ultraviolence - -
Meurtrier Meurtrier - -
Destructeur Destructeur - -
Niv. 3 : 20 PG

Le Chevalier peut choisir d’ajouter un des effets suivant au module : assistance à l’attaque / dispersion 3 ou lumière 2 (1 au choix max).

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque - -
Dispersion (3) Dispersion (3) - -
Lumière (2) Lumière (2) - -
Niv. 4 : 10 PG

Le Chevalier ajoute 1D6 aux dégâts ou à la violence du module.

Niv. 4,1 : 10 PG

Le Chevalier ajoute 1D6 aux dégâts ou à la violence du module.

Niv. 5 : 20 PG

Le Chevalier peut choisir d’ajouter un des effets suivant au module : anti-véhicule / ignore armure ou ignore CdF (1 au choix max).

Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Anti-véhicule Anti-véhicule - -
Ignore armure Ignore armure - -
Ignore cdf Ignore cdf - -
Niv. 6 : 10 PG

Le module ne coute plus d’énergie.