Banner ZF
Tactique
Décrit dans : Codex ZF
Amplificateur de voix, jeux de lumière.
Slots nécessaires possibles
1
1
10 PG
Le porteur de l’armure attire sur lui les ennemis avec un aspect Machine inférieur à 8 dans un rayon égal à portée longue. Les ennemis attirés n’attaquent et ne se dirigent que vers lui. Si deux modules Banner ou plus sont activés en même temps, les ennemis, s’ils sont plusieurs, se séparent en groupes égaux.
| Activation | Durée | Portée | Énergie |
|---|---|---|---|
| Déplacement | Spécial – L'effet dure jusqu'à ce que l'attention des ennemis soit attirée par autre chose. | Longue - ≤300m | 3 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| [Cible prioritaire] [Cible prioritaire] | - | - |
Machine < 8
|
| Énergie | 3 |
|---|---|
| Durée | Spécial – L'effet dure jusqu'à ce que l'attention des ennemis soit attirée par autre chose. |
| Portée | Longue - ≤300m |
| Activation | Déplacement |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| [Cible prioritaire] [Cible prioritaire] | - | - |
| Remarques / Condition : Machine < 8 | ||