Attaque sur casque
Contact
Décrit dans : Livre de Base
Projecteur d'acide, projecteurs de décharges électriques
Slots pris
1
Niv. 1 : 10 PG
Au contact, le personnage inflige 1D6 points de dégâts supplémentaires. Ce module peut être utilisé 6 fois, quand le joueur le décide, et doit être rechargé à Camelot.
| Dégâts | Activation | Durée | Portée |
|---|---|---|---|
| 1D6 (3) | Aucune | Instantanée | Contact - ≤2m |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
| Dégâts | 1D6 (3) |
|---|---|
| Durée | Instantanée |
| Portée | Contact - ≤2m |
| Activation | Aucune |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Niv. 2 : 20 PG
Le bonus de dégâts est à présent permanent, le module n’a plus besoin d’être rechargé.
| Dégâts | Activation | Durée | Portée |
|---|---|---|---|
| 1D6 (3) | Aucune | Instantanée | Contact - ≤2m |
| Dégâts | 1D6 (3) |
|---|---|
| Durée | Instantanée |
| Portée | Contact - ≤2m |
| Activation | Aucune |