Liste des modules

Arc à poulie

Distance

Décrit dans : CFM 4

Arc énergétique sortant des gantelets, système de poulies déployé sur un poignet et flèches générées sur l'autre

Niv. 1 : 20 PG

Un système d’attaque est monté sur le gantelet de la méta-armure et permet au personnage d’être efficace à distance sans pour autant porter d’arme. Déployer le module nécessite une action de déplacement, cependant, tirer se fait au prix d’une action de combat. Le choix de la flèche se fait lors de l’attaque et peut donc être défini à chaque tir. Quel que soit le type de flèche tiré, l’arc à poulies dispose toujours de l’effet suivant : deux mains.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
2D6 (6) + Tir 2D6 (6) Déplacement Jusqu'à désactivation Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 2D6 (6) + Tir
Violence 2D6 (6)
Énergie 1
Durée Jusqu'à désactivation
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 2 : 0 PG

-

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
3D6 (9) + Tir 1D6 (3) Déplacement Jusqu'à désactivation Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 3D6 (9) + Tir
Violence 1D6 (3)
Énergie 1
Durée Jusqu'à désactivation
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 3 : 30 PG

Les flèches possèdent un effet supplémentaire à choisir à l’achat du niveau.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
3D6 (9) + Tir 3D6 (9) Déplacement Jusqu'à désactivation Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 3D6 (9) + Tir
Violence 3D6 (9)
Énergie 1
Durée Jusqu'à désactivation
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 4 : 0 PG

-

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
4D6 (12) + 3 + Tir 1D6 (3) Déplacement Jusqu'à désactivation Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 4D6 (12) + 3 + Tir
Violence 1D6 (3)
Énergie 1
Durée Jusqu'à désactivation
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 5 : 30 PG

Les flèches possèdent un effet supplémentaire à choisir à l’achat du niveau.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
4D6 (12) + Tir 4D6 (12) Déplacement Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 4D6 (12) + Tir
Violence 4D6 (12)
Énergie 1
Durée
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Niv. 6 : 0 PG

-

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
5D6 (15) + 6 + Tir 1D6 (3) Déplacement Jusqu'à désactivation Moyenne - ≤50m 1
Dégâts 5D6 (15) + 6 + Tir
Violence 1D6 (3)
Énergie 1
Durée Jusqu'à désactivation
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement