Liste des modules

Accélérateur ZF

Utilitaire

Décrit dans : Codex ZF

Air diffracté autour de l'armure, servomoteurs lumineux lorsqu'ils sont en action, éclair rougeoyant parcourant l'armure sporadiquement.

Slots pris
1
1
1
1
1
1
Niv. 1 : 30 PG

Grâce à l’accélérateur de mouvement, le porteur de la méta-armure peut agir presque deux fois plus vite qu’un humain normal. Le chevalier gagne une action de déplacement supplémentaire lorsqu’il active le module. Il ne peut activer ce module qu’une seule fois par tour.

Activation Durée Énergie
Aucune Instantanée 8
Énergie 8
Durée Instantanée
Activation Aucune
Niv. 2 : 20 PG

La consommation d’énergie est réduite de 8 à 5.

Niv. 3 : 50 PG

A la place de l’action de déplacement, le chevalier gagne une action de combat supplémentaire lorsqu’il active le module. Il ne peut activer ce module qu’une seule fois par tour.

Niv. 3,1 : 50 PG

En plus de l’action de déplacement gagnée précédemment, le chevalier gagne une action de combat supplémentaire par tour de combat lorsqu’il active le module. Il ne peut activer ce module qu’une seule fois par tour.