Lumière X
Décrit dans : Livre de Base
Description
Lorsque l’arme frappe une créature de l’Anathème ou une bande de l’Anathème, ses scores de défense et de réaction sont réduits d’une certaine valeur jusqu’à la fin du prochain tour du PJ qui a infligé l’effet lumière. X représente cette valeur. Cet effet ne peut pas se cumuler sur une même cible.
Exemple : Le personnage de Nicolas réussit à toucher un enfant du Masque avec son épée lumière. Grâce à l'effet lumière 4 de son arme, les scores de défense et de réaction de la créature sont diminués de 4 jusqu'à la fin de son prochain tour.