Immobilisation X
Décrit dans : CFM 4
Description
Après avoir touché une cible avec une arme possédant l’effet immobilisation X, celle-ci est entravée et ne peut plus se déplacer. Pour se libérer de l’effet Immobilisation, la cible touchée doit, à son tour, au prix d’une action de déplacement, réussir un test base Déplacement ou Dextérité (aspect Chair ou Masque) difficulté X.
Exemple : Ella teste le lance-harpon et parvient à toucher un faune qui survit à l’attaque ; il subit maintenant immobilisation 15. La créature tente de se libérer avec une action de déplacement et obtient 5. Il ne dépasse donc pas la difficulté de 15. Les autres chevaliers peuvent donc l’attaquer à distance sans risquer sa charge.