Griffes de combat ZF
Contact
Décrit dans : Codex ZF
Quatre griffes de quelques centimètres sortant sur le dos du gantelet, griffes sortant au bout des doigts
Slots nécessaires possibles
1
1
Niv. 1 : 10 PG
Un système d’attaque au corps à corps est monté sur le gantelet de la méta-armure et permet au personnage d’être efficace en mêlée sans pour autant porter d’arme. L’activation pour faire sortir les griffes de l’armure est gratuite, cependant, frapper avec cette griffe se fait au prix d’une action de déplacement.
| Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée |
|---|---|---|---|---|
| 2D6 (6) + Force | 1D6 (3) | Aucune | Jusqu'à désactivation | Contact - ≤2m |
| Dégâts | 2D6 (6) + Force |
|---|---|
| Violence | 1D6 (3) |
| Durée | Jusqu'à désactivation |
| Portée | Contact - ≤2m |
| Activation | Aucune |
Niv. 2 : 5 PG
Ajoute 1d6 de dégât au module
Niv. 2.1 : 10 PG
Ajoute 1d6 de dégât au module
Niv. 3 : 5 PG
Niv. 4 : 20 PG
Ajouter Lesté ou Pénétrant 5 au module (1 au choix max)
| Dégâts |
|---|
| Force (par Lesté) |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| Lesté Lesté | - | - | |
| Pénétrant (5) Pénétrant (5) | - | - |
| Dégâts | Force (par Lesté) |
|---|
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| Lesté Lesté | - | - |
| Pénétrant (5) Pénétrant (5) | - | - |