Canon TNL ZF
Défense
Décrit dans : Codex ZF
Laser monté sur l'épaule, taser automatique, tourelle d'épaule à flashball.
Slots nécessaires possibles
Niv. 1 : 10 PG
Un canon, à tirs non létaux automatiques, géré par l’IA repousse les ennemis les plus proches du porteur. Par tour, le porteur de l’armure peut choisir un ennemi à portée courte. Si l’ennemi a un aspect Chair de 10 ou moins, il subit l’effet choc 1 (sans qu’il y ait besoin d’un test d’attaque).
Si le module est utilisé sur un ennemie au corps à corps , le chevalier ne subit pas de malus pour faire feu avec une arme à distance.
Niv. 2 : 10 PG
Le canon peut infliger choc 1 un ennemi avec un aspect Chair de 12 ou moins.
Si le module est utilisé sur un ennemie au corps à corps , le chevalier ne subit pas de malus pour faire feu avec une arme à distance.
Niv. 2.1 : 10 PG
Le canon peut infliger choc 1 un ennemi avec un aspect Chair de 14 ou moins.
Si le module est utilisé sur un ennemie au corps à corps , le chevalier ne subit pas de malus pour faire feu avec une arme à distance.
Niv. 3 : 15 PG
La portée du module passe de courte à moyenne.
| Portée |
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| Moyenne - ≤50m |
| Portée | Moyenne - ≤50m |
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